Accueil Date de création : 17/07/08 Dernière mise à jour : 08/10/09 22:09 / 108 articles publiés

Armes

Fusil à pompe M90  (Armes) posté le dimanche 03 août 2008 18:10

                               Caractéristiques                              

Modèles :
• Halo 1 : M90 Mark I
• Halo 2 : M90 Mark II
Type : Fusil à pompe
Longueur : 118.1 cm
Chargeur :
• 12 dans Halo 1 et 2
Maximum de munitions :
• 72 balles en 6 chargeurs dans Halo 1

• 48 balles en 4 chargeurs dans Halo 2
Opération : Manuelle
Affiliation : CSNU

                                  Description                                 

Le fusil à pompe est une arme de type double tubulaire non détachable, puissant et bruyant. Il tire des cartouches de 8 balles de calibre magnum 8,75 mm et dispose d'un recul important. Dévastateur à courte portée et en intérieur, ce fusil doit être manipulé avec précaution. En revanche, ses dégâts quasiment nuls à longue distance limitent son usage à certaines situations.

Conseil : à utiliser de préférence contre le Parasite et les Elites

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Fusil d"assaut MA5B  (Armes) posté le dimanche 03 août 2008 18:10

                               Caractéristiques                                

Modèle : Arme à deux mains, MA5B
Type : Fusil d'assaut
Longueur : 87.6 cm
Chargeur : 60 balles
Maximum de munitions : 660 balles en 11 chargeurs
Mode de feu : Automatique
Opération : Système à gaz
Affiliation : CSNU

                                  Description                                 

Ce fusil à alimentation au gaz est approvisionné par un chargeur. Il tire des balles perforantes de 7,62 mm. La cadence de tir dépend de la capacité du soldat à viser, tirer et changer de chargeurs. Les rafales brèves et controlées offrent une plus grande précision que les rafales complètement automatiques.

L'ordinateur intégré au MA5B affiche les balles disponibles dans le chargeur et la direction relative de l'étoile géante gazeuse appelée Threshold qui sert de point de référence. Cette fonction est particulièrement utile pour s'orienter dans les zones où il est facile de tourner en rond et de perdre le sens de l'orientation.

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