Caractéristiques
Éditeur
: Microsoft Games Studios
Développer : Bungie
Software
Concepteur : Jason
Jones
Date de sortie Xbox :
9 Novembre 2004 (Xbox), 8 Juin 2007 (PC)
Genre
: FPS
Mode de jeu : 1 à 2
en coopération, 1 à 16 joueurs en multijoueur
Plate-forme : Xbox,
PC
Transmission secrète
A : Bureau de Renseignement de la marine (ONI)
De : Cortana, IA du Pillar of Autumn, vaisseau de l'UNSC
Re : SPARTAN-117 et la destruction de Halo
Chef. Comme les données jointes à cette transmission l'attestent, nous revenons de l'enfer. Je serai brève.
Après la chute de Reach, j'ai suivi le protocole Cole et quitté le Pillar of Autumn. Au moyen de symboles astronomiques que SPARTAN-117 avait obtenus d'un vaisseau Covenant, j'ai choisi un vecteur de sortie qui nous conduirait dans un système inconnu près d'une planète gazeuse mourante (nouvelle classification : "Threshold"). A ma grande stupéfaction, j'ai pu constater la présence d'un anneau artificiel de 10 000 km de diamètre en orbite atour de la planète.
J'ai d'abord craint que cet anneau soit une installation Covenant. Ce n'était pas le cas. Mais l'ennemi nous avait poursuivis et nous attendait prés de l'anneau. Plutôt que de risquer ma capture, le capitaine Keyes a ordonné mon téléchargement dans le réseau neuronal de SPARTAN-117. Tandis que nous abandonnions le vaisseau, le capitaine est parvenu à poser l'Autumn sur l'anneau, sauvant la vie de nombreux menbres d'équipage.
<Coordonnées et schémas de structure cryptés/joints#####>
Les Covenants désignaient l'anneau par le nom de "Halo". Il semble qu'une prophétie concernant l'existance de Halo constitue la fondation de la religion de nos ennemis. Sa découverte a donc suscité de nombreuses communications et une grande excitation sur le réseau de combat Covenant.
Lors de nos opérations initiales à la surface de Halo, mous avons rencontré une forme d'intelligence artificielle extraterrestre nommée "343 Guilty Spark". Cette IA nous a déclaré que son objectif tactique principal était d'empêcher l'expansion d'une forme de vie parasitaire virulente appelée le "Parasite".
<Informations concernant le Parasite et données morphologiques/Biologiques cryptés/joints#####>
Au moyen d'une connexion aux données internes de Halo, j'ai pu établir que l'anneau était une arme construite par une ancienne race de créature (que les Covenant désignent sous le nom de "Forerunners") comme solution de dernier recours au problème du Parasite. Une population non négligeable d'élément du Parasite était en dormance sur l'anneau. Les Covenants, que se soit par accident ou délibérément, ont libéré le Parasite. Pas forcément très habile de leur part ..
<Informations concernant les artefacts Forerunners, les structures et symboles cryptés/joints#####>
343 Guilty Spark a convaincu SPARTAN-117 d'activer le système d'armement principal de Halo afin d'éliminer le Parasite. L'IA ne l'avait pas précisé, mais le Parasite s'attaquant à tout hôte doué de sensations, Halo ne pourrait faire aucune distinction entre le Parasite et les autres formes de vie. En clair : si Halo était activé, il détruirait tout être pensant dans la galaxie. Humains, Covenant, tout.
Lorsque nous avons compris que Halo pouvait détruire toute vie, SPARTAN-117 et moi-même avons décidé que la seule solution consistait à détruire l'anneau - empêcher 343 Guilty Spark d'accomplir sa tâche et faire en sorte que les Covenant n'obtiennent pas cette arme d'une puissance incroyable. Nous avons utilisé les réacteurs à fusion du Pillar of Autumn pour déclencher une réaction en chaîne qui a totalement détruit l'anneau. Je suis au regret de vous annoncer que le capitaine Keyes a succombé au Parasite.
Si l'on considère que nous devions dans le même temps combattre les Covenants, nous avons effectué un travail efficace sur Halo. J'y ai rassemblé des informations capitales pour notre base de données au sujet de la technologie, de l'armement, de la stratégie et de la société des Covenants. Par ailleurs, l'usage intensif d'armes par SPARTAN-117 et la destruction de l'anneau ont entrainé de lourdes pertes de personnel et de materiel ennemi.
Cela étant, je crains que les Covenants n'apprécient guère le fait que nous ayons anéanti leur relique sacrée. Après avoir donné un coup de pied dans la fourmilière, nous retournons maintenant à la base aussi vite que possible.